Bonjour!
Après un moment d’absence, nous revoici pour une nouvelle saison riche en nouveautés!
Ce qu’il y a de nouveau par rapport à la saison 2012 :
– Le système de règles permettra désormais de jouer des classes propres à chaque faction, comme le Chamane pour la Bête ou le Chasseur de Monstre pour la Guilde, par exemple. À noter, cela n’empêchera pas pour autant la façon de faire en 2012, à savoir de choisir les profils comme le joueur l’entend. Cela dit, les nouvelles classes possèdent des habiletés spéciales que ne peuvent obtenir les joueurs ayant personnalisé leur fiche de personnage.
– L’introduction d’un nouvel élément à la création de personnage ; les phobies.
– L’introduction des Items Achetables, accessibles en début de jeu contre un coût variable et conférant leurs propres effets uniques.
– Plusieurs habiletés de profil ont vu leurs effets modifiés ; par exemple, la maîtrise des sels est maintenant devenue maîtrise des sceaux ; on n’utilise plus de « sel », mais des sceaux disponibles à l’accueil du jeu.
– Un tout nouveau système de potions et talisman aux effets particuliers.
– Un marché de l’occulte,où sont échangées à prix d’or des composantes alchimiques qu’on ne peut trouver que dans certains endroits… ou encore, dans certaines créatures.
– Le DaVincipunk, une étrange technologie mixant ingénierie et alchimie.
– L’espace de jeu sera relocalisé dans la zone 2 du terrain de l’Atelier du Loisir, et comprendra une forteresse, une auberge à trois étages ainsi que d’autres bâtiments plus modestes, ainsi qu’une rivière. Le stationnement restera le même, à savoir celui des halles.
– La perte de 1 Faveur à chaque début de jeu est abolie. Votre personnage ne pourra perdre de faveurs qu’en étant terrassé, ou par des circonstances particulières. Les circonstance particulières incluent les Rituels et Cérémonies, mais il y aura moyen de contourner cette contrainte, soit en utilisant le principe Maître-Esclave toujours viable(sans être obligatoire), ou par d’autres moyens plus secrets. À découvrir En-Jeu!
– Les faveurs ne sont plus représentées par des jetons, ceci afin d’améliorer et simplifier la jouabilité.
– Le dernier mais certes pas le moindre : Une nouvelle équipe motivée et passionnée!
Au plaisir de vous voir cette année!