Campagne grandeur nature médiévale fantastique

Règles

Création de personnage

Races

Descriptif des races de base

Armes et armures

Vie et mort

Points de vie

Les points de combat

Mort et faveurs de Primacètes

Les faveurs

L’Esclavage

La mort

Repos

Unités de temps : ‘par jeu’, ‘un combat’

États et Sauvegardes

Progression

Actions d’hiver

Les points d’expérience

Changement de profil

Profils et habiletés

Sommaire

Description des habiletés

Profil Combattant

Profil Subterfuge

Profil Occultisme

Profil Théurgie

Profil Société

Habiletés de faction

Cérémonies

Magie Rituelle

Feuille de personnage

Questions fréquemment posées-FAQ

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